Первое - это, судя по всему, чей-то курсач, потому что там упоминается некто из PUCRS, кто предоставил самопальный фреймворк для создания игрушек, а PUCRS - это такой университет бразильский.
Quote:
A work in progress 2D version of Doom I, using a framework provided by Prof. Marcelo Cohen for the Digital Entertainment class at PUCRS.
Скомпилить получилось после замены в трёх местах u_int8_t на uint8_t и указания другого пути поиска объектников от SFML. Но оно не запустилось - там ресурсов недостаёт, а где их взять я не нашёл. Тем не менее, если судить по скрину из приложенной в гите pdf'ки, то походу это top-down, а не платформер.
Второе же на Java, кажется, но даже в противном случае я понятия не имею, как скомпилить.